九十、守望之心和任意门,

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“这其实和咱们游戏现实时间4:1是一个道理,大脑活动本身就是接受各种形式、内容的信息,而这些信息被解读后包含了很多东西,简单点的解释,是人大脑能接受的信息量很大,远比我们所想象的大。而如果要是说得再玄一点,从时间和空间关系的角度也可以解释。”

众人一边清理这小怪,一边听长卿侃侃而谈,有关杨修在地狱待了那么久,而现实只不过一瞬间的疑问,

“最明显的例子就是梦,经常有人会梦见一些事情几天之后发生的事情。当然不能简单地解释为预言或者神力什么的,或者可以解释为时间轴的可控,按空间维度学说解释的话,也就是第四维空间的出现,整个意识活动空间变成了一个四维坐标,看到了未来只不过是沿着平行于现实世界的另一条时间轴走了过去而已,当然这种事情太虚无缥缈,只是说说,

而最常见的就是明明没有睡了多久,感觉自己的睡眠只是经历了短短的几分钟而已,或者做了一个很长的梦,醒来时候发现只过了几分钟而已,就和修刚才的经历一样。同样简化成坐标的话,则是在梦中沿着一条垂直于现实时间轴或者与现实时间轴夹角接近90度的时间轴行走,所经历的现实时间只不过是一个短暂的投影而已。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”

“我的头要晕了。。。。。。。。。。。。。。。。。。”杨修揉了揉太阳穴,上一次有这种感觉还是上量子力学课程的时候,

“我也是,长卿你是老师吧?太恐怖了,我听得一个圈又一个圈的。。。。。。。。。。。”大盗也表示自己什么都听不懂,而霸三在一旁猛劲点头附和着,

“呵呵,算是吧,不过,我不会罚抄作业,”长卿笑呵呵地说,

“话说回来这个游戏做的也够厉害了,能把这些人为地进行调整,不敢想象db的技术水平到底有多高,综合起来的含金量要比得上一所不错的理工科高校了吧?”

众人唏嘘不已,无论是一部分npc的ai还是这个游戏的拟真度,的确已经超越了对传统游戏产业的认知,与其说这是db公司自主研发的一个游戏,倒不如说是一个他们自己创造的世界,除了数字和一些游戏必须拥有的机制,《遗迹》和现实的世界还有什么不同么?

感叹过后,众人再次投入了轰轰烈烈地打怪事业中,什么时间空间暂时被抛到了脑后,干掉前进路上的怪物完成探索金布拉格的大业才是眼下最重要的任务。

一片金光闪起,诗琪撅着嘴,斜了杨修一样,

“作弊的家伙,”而早在十几分钟前就已经升到50级的杨修笑吟吟地抱着枪,欣赏着诗琪即为到了50级而欣喜,同时又因为杨修下了趟地狱而一跃超过自己,并最终提前到达50级而感到忿忿不平的复杂表情。

诗琪终于学会了神性德鲁伊50级的大招,

守望之心,被动,可以同时激活三个守望技能。

朴实无华的简介,和洞察之眼一样,却是一个相当强大的技能,当降低15%团队受到所有伤害的星陨守望,增加10%团队造成所有伤害的日蚀守望和每5秒恢复团队1%魔法值和1%生命值的月光守望同时出现在队员身上的时候,所有人都有了一种脱胎换骨的感觉。

而杨修这边50级的技却让众人失望地翻起了白眼,

“你看看人家诗琪的50级大招,再看看你的,”大盗一副大义凛然的样子,“不知道得为团队贡献力量吗?你看看你,不觉得丢人吗?”

“靠,这又不是我选的,哎?大盗贼同志,你不也学了个跗骨之那个啥吗?你告诉我你这个蛆的那个技能咋给团队做贡献呗?”

杨修被数落了一顿,忽然想起来大盗的刺客50级技能也是完全用来pk的,总不能没事趴在波ss身后装死人吧?

“那个,那个,刺客嘛,啊,哈哈,其实你这个技能还是蛮不错的。。。。。。。。。”大盗连忙打了个哈哈,