二百三十二、大战伊戈达拉(七)

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伊戈达拉仿佛当机了一般平举三股金叉呆立在原地。

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众人也和伊戈达拉一样静静地站在原地大气也不敢出,唯有霸三依旧锲而不舍地挺枪而刺,试图最大限度地挽回刚才的局面。

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一面是继续,一面是团灭,虽然即便是团灭也没什么大不了的,无非也就是几个修理费,遗迹中非pvp因素的死亡是不会有经验和技能熟练度损失的,但一旦面临了正反两面的反差,即使负面结果不严重,也会让人觉得很紧张,而且,在同一个地方第二次跌倒是这些心高气傲的家伙们最不愿意看到的,对团队的士气是一个很大的打击。

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这决定伊戈达拉选择的一秒漫长得如同一个世纪

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直到下一秒,伊戈达拉对着霸三狠狠一叉刺来,众人的心才终于放下了,

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“打!!!!”

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星史郎一声令下,滔天的魔法、箭矢和刀剑立刻向伊戈达拉涌去。。。。。。。。。。。。。。

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杨修并没有使用灵魂侵蚀,因为30秒后伊戈达拉就要重新对所有玩家进行仇恨统计,一旦使用了灵魂侵蚀这种持续性伤害魔法,势必无法精确地控制自己的伤害输出,一旦三秒一次的持续性伤害出现在霸三仇恨三连击建立之前,那么自己就很有可能在因为仇恨统计的一瞬间成为伊戈达拉的攻击目标而被击杀,造成团队减员。

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其余众人无一不是拥有丰富的波ss战经验的资深玩家,自然也都考虑到了这个问题,星史郎更是额外开启了计时器来提醒众人在30秒时限到达前停止攻击,

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时间如水般流淌,30秒后,随着霸三的一套仇恨三连击,伊戈达拉再次开启了仇恨统计,同时继续用他那特有的“上蹿下跳”的攻击方式折磨着霸三;杨修觉得其实这对伊戈达拉自己也是个折磨,难为那么大个身体,总得靠尾巴击打地面来进行腾跃或变线,或追求攻击角度的刁钻,杨修觉得这个鱼模鱼样的大块头一定长了一条如钢似铁的鳄鱼尾巴,否则光是尾巴拍地的损耗,内外伤加起来都够削掉伊戈达拉半条命了。

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一分钟后,伊戈达拉一顿三股金叉再次施放了之前的冰锥范围攻击,

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已经有了两次躲避经验的众人一看见伊戈达拉三股叉顿地、身前浮起淡蓝色薄膜就已经知道是怎么回事了,立刻按照之前的顺序站位,等到看见伊戈达拉这次出手还是一样的招数时,众人就彻底松了一口气,还是一样的冰锥爆发,循环波ss技能。

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这次躲得异常轻松,所谓对精英的判定标准不仅仅在于评定他们有多么强大的硬性实力,更要去考察他们是否拥有高效的学习能力,这才是最重要也是最有价值的。

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躲过第四轮的两次冰锥攻击后伊戈达拉的血量再降10%,80%血量的伊戈达拉并没有出现什么新的技能,而是严格遵循着一分钟一次冰锥攻击循环,进入了一个相对平稳的循环模式,看起来损血量达到20%并没有什么触发事件,波ss依然维持第二阶段的状态,或许波ss血量跌至70%才是下一次波ss技能的触发点。