第414章 灵魂烈焰
杨修笑而不语,只是一边把玩着无弦的扳机一边看着脸色阴沉的箭弦,箭弦已经现自己的十个手下包括自己内都不是满血,刚才只顾着合力击杀杨修并没有注意自己的血量有什么变化,而紧接着又要争分夺秒收拾卡扎菲,所以就把这一切都忽视了,现箭弦惊恐地现自己不但损失了血量,而且这血量损失的还不是一点半点,从自己这里看由满血62782点到现的34399总计损失了大概30000不到的血量,别人基本上也是掉了这个数值的血量,这还不算完,重要的是身上还有一个从来没见过的持续性伤害负面状态,
这是个什么鬼状态,加上这3次15000多的伤害自己损血已经过半了?
“这是什么?”
箭弦怒吼着质问,当然,这个问题的答案只有杨修知道,而杨修是显然不会告诉箭弦的。
【灵魂烈焰:有24%的几率受到普通攻击伤害时对敌人进行反击,对利用近战、远程攻击手段对【无弦】持有者造成伤害的敌人造成精神力数值【无弦】等级的灵魂伤害;有36%的几率受到技能攻击时对敌人进行反击,对利用技能对【无弦】持有者造成伤害的敌人造成的灵魂伤害;并对所有靠近自己2米范围内的敌人造成直接作用于灵魂的灼烧效果,每五秒对敌人造成精神力数值的灵魂伤害,持续15秒,同时击退所有距离自己小于3米的敌人到距离自己4米处。
对同一敌人造成的灵魂烈焰效果每隔10秒才能出现一次。】
【灵魂烈焰】是无弦阶进化后对【灵魂结界】的强化效果之一,让伤害自己的敌人受到疯狂反击的强大被动技能,这个技能效果可是连前前前任灵魂领主康斯坦丁?佩德罗的原版【灵魂结界】都没有的特效,【灵魂烈焰】是一个完全取决于【无弦】持有者自身精神数值的反击类型魔法,这种伤害机制拿给杨修简直再合适不过了,整个《遗迹》还能找到比杨修精神力数值高的吗?除了教皇和长卿这些专职牧师外应该基本上没有了,本来就有杨修自身高精神力数值支撑了,不巧的是,这个【灵魂烈焰】还对盗贼系职业有着尤为明显的伤害,这是由于盗贼系职业的攻击习惯决定的。(www.mhtxs.info 棉花糖小说网)
众所周知,盗贼系职业进行近战攻击的时候都是手持双刃的,一只手一把匕的操作方式符合游戏为盗贼系职业的特点定位身手敏捷、技巧出众、善于现敌人弱点,两把匕为复杂、繁琐,同时也极具可操作性,哪怕连转职成了圣堂刺客这个魔法战士成分多一些的职业,通常也都是双剑合璧,就像大盗,一把【龙牙】匕和一把长剑【泽拉图的优雅之刃】并用,用大盗的话来说玩盗贼是要看操作的。
这样说不是大盗装逼,他的确有他的理由。
为了进行短时间内的大化攻击,一个操作合格盗贼系职业往往会实现这样一种效果,并使之成为习惯一只手的武器用来施展技能,而另一只手的武器则进行一次额一个外的普通攻击《遗迹》一般情况下是不允许同时施展两个技能的,而这样一手技能一手普通攻击是允许的,再加上盗贼与生俱来高倍击、善于近身攻击要害等特点,因此使得盗贼的普通攻击也很有价值,高频率势必触各种特效,因此一手技能一手普通攻击是一个盗贼普遍认可的高效的攻击习惯,当然双持武器还有它的硬性指标,那就是盗贼使用【闷棍】、【剑舞】等技能的时候是要求双手都有武器的,也可以这么说,双持武器额外攻击是盗贼系统的硬性规定下开出来的高效攻击方式,总之无论如何几个盗贼都使用了技能+普通攻击的战斗方式群殴杨修,而杨修【灵魂烈焰】的特性则刚好克制了这一点,两次攻击两次处罚,无论是普通攻击还是技能伤害都有几率触【灵魂烈焰】,两个触几率还都不低,一个24%,一个36%,这样的概率完全可以样本空间太小的情况下形成高几率触,有的时候随机事件是可以升华为必然事件的,因此不但技能克制,老天爷也跟着来凑热闹痛打落水狗,既然同时受到了22把匕攻击,人品爆棚的杨修也很礼尚往来地给这22把匕的主人11名盗贼毫无遗漏地加满了【灵魂烈焰】才含笑泉,另一个原因箭弦没能及时现这个技能的恶心之处于击退特效没有出现,也只能怪箭弦时运不济,要赶时间赶紧杀了杨修好去手是卡扎菲,因此只能追求快的杀伤效果,所以杨修被22把匕直接秒杀的,这样随之而来的击退效果就迷茫了,压根就没有一个确切的坐标,因此“同时击退所有距离自己小于3米的敌人到距离自己4米处”的效果就没有被触,不知道自己的位置又怎么知道谁是“距离自己小于3米的敌人”,又怎样把别人击退“到距离自己4米处”呢?